Ramas

Manada

La manada seeonee se compone de niños/as de entre 7 y 10 años, y está ambientada en el antiguo cuento de La historia de la selva. 
El líder de la manada es Akela (lobo), que junto a Bagheera (pantera), Baloo (soso) y Kotick (nutria), cuidarán de Mowgli, que en este caso son todos los lobatos y las lobatas que conforman la manada de Nyeri.
Están organizados por seisenas (grupos de trabajos), y a lo largo de la ronda deben cumplir determinados objetivos a partir de actividades llamadas «territorios». Cada scouter es responsable de un tipo de territorio: compañerismo, higiene y salud, deporte y vida sana, etc… Son ellas y ellos quienes deberán alcanzar sus objetivos para ser reconocidos con la huella de lobo.
La actividad especial es LA CAZA, la cual eligen los mismos niños/as y se lleva a cabo al final de la ronda.

Tropa

Tropa Gilwell la componen exploradoras y exploradores de entre 10 y 13 años, separados en grupos de navíos (barcos), mediante los cuales realizarán trabajos y actividades enfocados a conseguir diferentes vientos: medioambiente, salud, cultura… También se trabaja en grupo, claro, como una gran flota.
La actividad especial que se realiza normalmente a final de ronda se llama AVENTURA, y la eligen la rama para trabajar de forma especial alguno de los objetivos que se propusieron como rama al inicio del año.

Pioneros Red Seattle

La rama Pioneros, está formada por jóvenes de 14 a 16 años. Es la rama donde se suelen poner en práctica todos los conocimientos y capacidades adquiridas a lo largo del paso por las anteriores ramas. También se llama la RED pues están divididos en nudos (pequeños equipos de trabajo con responsabilidades repartidas), todos formando una unidad de amigos y amigas. La actividad especial es la EMPRESA, en ella es la rama quien la propone, eligen, se plantean sus objetivos, preparan y realizan. La ambientación de pioneros es «los Nativos americanos», de ahí su nombre como rama: Red Seattle de la Tribu Duwamish

Rovers

La rama rover es la rama del servir, la última etapa del camino como scout antes de pasar a ser scouter. Es el momento en que aprendes más sobre ti mismo/a y te vuelcas con las demás personas, siempre listo para trabajar, escuchar y ayudar.
Esta rama está ambientada en la época medieval, de los valientes caballeros, los dragones y la magia de los cuentos de hadas. Sus miembros se rigen por las constelaciones del cielo nocturno, que representan sus características y cualidades como personas.
A lo largo de la ronda se realizan actividades enfocadas al verbo «servir», como voluntariados, animación, reforestación, etc… Y el proyecto anual es la RUTA, escogida por todos los miembros de la rama.